PUBG 专属灵敏度调试助手
从你的鼠标习惯出发,完成三项测试,找到更顺手的瞄准起点。
找到你的瞄准节奏
完成测试后,生成游戏内可手动填写的灵敏度。
你的专属灵敏度
完成上方三项测试后,这里会显示灵敏度数值、计算依据与微调建议。
均衡型瞄准配置
下一步,把手感调得更准
使用说明 · 计算依据 · PUBG 设置对应关系
适用平台:PUBG: BATTLEGROUNDS PC 键鼠端。进入「设置 → 控制 → 鼠标」逐项填写。常规、瞄准、开镜与各级倍镜输出为 0–100 整数,垂直增强保留两位小数,工具采用 0.50–2.00 的保守范围。红点、全息、机瞄归入开镜模式;要分别设置倍镜,请关闭“所有瞄准镜通用灵敏度”(以客户端本地化名称为准)。
测试方法:追踪精准度 = 10 秒内累计悬停时间 ÷ 10 秒;定位统计自动触碰命中数和从目标出现到触碰的平均用时,该用时包含移动时间,不是纯生理反应时间。目标大小和移动路径按画布尺寸适配,成绩只用于本次设备与窗口条件。页面失焦、切换标签或调整训练区大小会取消正在进行的测试,避免失真。
360° 的测量边界:浏览器不能读取 PUBG 内的转角。浏览器模式是在模拟转角下统计鼠标移动信号,校准后能换算模拟中的桌面移动距离;它不能独立证明 PUBG 的实际 cm/360。未经尺量校准时,按 DPI 换算的距离还会受到系统加速和缩放影响。真正的游戏 cm/360 请用训练场尺量值覆盖。锁定后向右转身;Esc 随时退出。禁止把触摸屏或触控板成绩视为鼠标实测。
推荐逻辑:以当前常规灵敏度为起点,结合手腕 / 手臂习惯、鼠标垫空间、瞄准偏好,以及追踪悬停率、定位轨迹效率与平均用时、转身距离,作小幅调整。游戏实测基准优先,普通灵敏度与倍镜参数均限制在可填写范围内。没有游戏后坐力数据,所以垂直增强沿用你当前值,并提供每次 0.05 的训练场微调方法。倍镜从开镜值附近起步,不按倍率直接相除。这些是透明的启发式建议,不是最优灵敏度认证。
未提供游戏实测值时,基础距离采用社区经验模型(标准画面条件下的粗估):
cm/360 ≈ 360 × 2.54 / (DPI × yaw)
同 DPI、同视角下:新 S ≈ 旧 S + 50 × log10(旧 cm/360 ÷ 目标 cm/360)
FOV、人称、画面比例以及版本差异会影响换算。最终以游戏训练场实测为准。浏览器测试用于发现控制倾向,不与游戏瞄准手感严格等同。
来源与核实范围(2026-09-17):PUBG 官方:鼠标灵敏度设置入口;社区换算工具作者:非线性换算模型与估算限制。官方未公开可用于精准换算的完整公式;本助手未连接你的游戏客户端,无法自动核验安装版本。
隐私:全部测试和计算在当前页面运行,不上传鼠标数据,不修改游戏文件。刷新页面会清空测试;可以保存配置单留存结果。